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- 2007.02.05 무한 종료~!!
- 2007.02.05 주말에 PSP 홈브류 개발에 버닝~~!!
- 2007.02.05 커펌 3.10 발표??
글
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main()에서
...
sceKernelExitGame();
sceKernelSleepThread();
...
이렇게 종료를 시켰더니...
종료가 안되는 문제 발생..
계속 종료중입니다.. 라는 문자가 나오면서 종료 안됨..
결국.. 밧데리까지 강제 OFF시킴.. OTL
sceKernelExitGame();
sceKernelSleepThread();
둘중 한개만 써야 함..
혹은
sceKernelSleepThread();
sceKernelExitGame();
이렇게..
하지만.. 한개만 쓰기를 권장함..
sceKernelExitGame();
난 이걸로 사용..
그때그때 다르겠고.. 아직 Library의 문서를 읽어보지 못해서
두개의 차이점을 모름.. 추후 포스팅 예정..
...
sceKernelExitGame();
sceKernelSleepThread();
...
이렇게 종료를 시켰더니...
종료가 안되는 문제 발생..
계속 종료중입니다.. 라는 문자가 나오면서 종료 안됨..
결국.. 밧데리까지 강제 OFF시킴.. OTL
sceKernelExitGame();
sceKernelSleepThread();
둘중 한개만 써야 함..
혹은
sceKernelSleepThread();
sceKernelExitGame();
이렇게..
하지만.. 한개만 쓰기를 권장함..
sceKernelExitGame();
난 이걸로 사용..
그때그때 다르겠고.. 아직 Library의 문서를 읽어보지 못해서
두개의 차이점을 모름.. 추후 포스팅 예정..
글
주말에 PSP 홈브류 개발에 버닝~~!!
P.S.P
2007. 2. 5. 09:46
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귀차니즘과 게으르니즘을 핑계삼아..
그동안 해보려했던것을.. 접어두고 있었는데..
주말에 드디어 집 컴터에 PSPSDK를 설치..
소스코드... 작성..
컴파일...
두둥.....
완성...
멀 완성했냐하면?
각 버튼들 제어... ㅋㅋ
라고 해봤자.. 결국 sample코드에....
한뷰인가? 그 한글 라이브러리(?)를 만드신님꺼 이용해서..
한글 출력 성공.. ㅋㅋㅋ
일단.. 시작했으므로..
이제 무엇을 만들것인가에 대한 고민 시작~~!!
이것저것.. 고민중... 아직 해야 할게 많은데.. ^^
글
커펌 3.10 발표??
P.S.P
2007. 2. 5. 09:10
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ㅋㅋ..
커펌 3.10 이 나왔다는...
닭알군.. 역시.. 기대를 저버리지 않는..
그러나..
아직.. 크게 구미에 당기는 것이 없기에..
3.10으로 업계획 없음..
현재.. 위닝에 버닝중인 상태라서... ^^;;
커펌 3.10 이 나왔다는...
닭알군.. 역시.. 기대를 저버리지 않는..
그러나..
아직.. 크게 구미에 당기는 것이 없기에..
3.10으로 업계획 없음..
현재.. 위닝에 버닝중인 상태라서... ^^;;